Skip to main content

Pengenalan C++



C++ diciptakan untuk mendukung pemrograman beriorientasi pada objek (Object Oriented Programming/OOP) yang tidak dimiliki C. Sementara C, merupakan bahasa pemrograman terbaik di lingkungannya, namun bahasa ini tidak memiliki kemampuan OOP.
Program C maupun C++ selalu tersusun dari 4 (empat) bagian utama, yaitu :
1.      Bagian komentar yang ditandai dengan symbol / dan pasangan /*…*/
2.      Bagian pengarah compiler yang ditandai dengan simbol #
3.      Bagian deklarasi
4.      Bagian definisi
Bagian pengarah compiler merupakan statement praprosessor karena berfungsi mengatur proses kompilasi. Iostream.k merupakan file program tang mengandung deklarasi kelas-kelas yang diperlukan oleh objek cout. File-file dengan ekstensi .h yang berisi deklarasi fungdi-fungsi standar C ini, desebut secara umum sebagai file header.
Beberapa pengarah compiler adalah :
a.       #define
b.      #include
Pengarah kompilasi #define digunakan untuk mendefinisikan suatu pengenal/konstanta yang nantinya akan digantikan oleh praprosessor saat program dikompilasi.
Pengarah kompilasi #include berfungsi membaca file program tertentu dan mengikutsertakan file tersebut dalam proses kompilasi. Nama file yang dimaksud harus diapit symbol < dan > atau tanda kutip dua (“…”)
#include merupakan salahsatu jenis pengarah praprosesor yang dipakai untuk
membaca file yang dinamakan file-judul (header file). File-judul yaitu file yang
diantaranya berisi deklarasi fungsi dan definisi konstanta. File ini mempunyai ciri
yaitu nama file-nya diakhiri dengan extensi .h , misalnya = stdio.h.

Bagian deklarasi dan definisi
Semua program C pada dasarnya tersusun dari rangkaian pemanggilan fungsi yang bekerja atas sekelompok  data. Return merupakan contoh statement executable yang menginstruksikan agar suatu fungsi mengembalikan nilai balik tertentu. Contoh statement non executable adalah if, else, dan while.
Main ( ) merupakan contoh fungsi sedangkan pesan adalah contoh data. Baik data maupun fungsi harus dideklarasikan. Deklarasi fungsi sering disebut pula prototype fungsi. Fungsi main( ) harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik akhir eksekusi program. Tanda { diawal fungsi menyatakan awal tubuh
fungsi dan juga sebagai awal program dijalankan, sedangkan tanda } di akhir
fungsi merupakan akhir bagian isi fungsi dan sekaligus adalah akhir dari eksekusi
program

Input dan Output
Di ANSI C, operasi input dan output dilakukan dengan menggunakan fungsi-fungsi yang ada di header file stdio.h. Contohnya untuk input dan output ke layar monitor digunakan perintah seperti printf, scanf, putch dsb. Untuk input dan ouput ke file digunakan perintah seperti fread, fwrite, fputc,dsb.
C++ mempunyai teknik input dan output yaitu menggunakan stream. Header file untuk input dan output stream adalah iostream.h, strstrea.h, fstream.h dan constrea.h
Stream adalah suatu logika device (peralatan logika) yang menghasilkan dan menerima informasi atau suatu wadah yang digunakan untuk menampung keluaran dan menampung aliran data. Stream adalah nama untuk menampung aliran data.
Bentuk umum output operator
Cout<<ekspresi;
Bentuk umum input operator
Cin>>variabel;

Dalam C++ menggunakan escape sequence untuk mempresentasikan suatu karakter yang tidak terdapat dalam tradisional symbol, beberapa diantaranya
         \n = linefeed/baris baru
         \b = back space
         \” = petik ganda 

tikapratiwi9184.blogspot.com

Comments

Popular posts from this blog

Cara Pembuatan Kerajinan Perak Filigree

Cara pembuatan kerajinan perak filigree : 1.        Membuat benang perak Membuat benang perak yaitu perlu disiapkan 2 kawat perak yang lembut kemudian diputar atau istilahnya ditampar supaya menjadi 1, setelah benang perak jadi, kemudian benang perak dipress atau diplepet, dilanjutkan dengan proses pembakaran agar benang perak tidak kaku saat digunakan untuk mengisi desain (memberi motif). 2.        Membuat rancangan Membuat rancangannya yaitu menggunakan kawat perak yang memiliki ukuran lebih besar dibandingkan dengan benang perak. Disini kawat perak memiliki nomor sendiri-sendiri, ada yang bernomor 22 untuk benang perak (lembutan untuk filigree), nomor untuk membuat kerangka perak atau rancangan ada yang bernomor 50, 60,70, 100. Jadi disesuaikan dengan apa yang akan kita buat. Membuat rancangan dengan cara kiklok terlebih dahulu atau membuat kerangka awal, setelah dikiklok, kawat dibentuk sesuai desain yang akan ...

Jenis-Jenis Kerajinan Perak

Jenis-jenis kerajinan perak berdasarkan cara pembuatan: §    Perak buatan tangan (handmade) §    Perak buatan mesin (machinery) §    Perak cetakan §    Silver clay Perak buatan tangan (handmade) Kerajinan perak ini murni dibuat dengan tangan, tanpa mengandalkan mesin. Dari proses awal hingga akhir dikerjakan dengan tangan. Kerajinan inilah yang merupakan cikal bakal industri perak di Gunungkidul khususnya desa Sodo. Sebenarnya perak handmade ini berdasarkan materialnya masih bisa diklasifikasikan menjadi 2 macam, yaitu : v   Perak Filigree Perak Filigree disebut perak Trap atau perak Isen adalah jenis kerajinan perak yang bermaterial benang/ kawat perak sangat lembut yang dipilih, ditampar (2 kawat dijadikan satu kemudian diputar supaya menjadi satu) kemudian diplepet (dipress). Benang-benang inilah yang nantinya digunakan untuk membuat motif atau dekorasi pada rancangan yang telah dibuat. Benang perak/filigree ini bukan ...

Struktur kendali menggunakan Visual Basic 6

STRUKTUR KENDALI Struktur Kendali di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya program. Visual Basic 6 mengenal dua jenis struktur kontrol, yaitu : Ø   Struktur kendali percabangan - digunakan untuk memutuskan kode program mana yang akan dikerjakan berdasarkan suatu kondisi. Ø   Struktur kendali perulangan - digunakan untuk melakukan pengulangan kode program. Struktur Kendali Percabangan Ada dua bentuk struktur kendali keputusan, yaitu : ·          Struktur If…Then ·          Struktur Select…Case 1.       Struktur If…Then Bentuk penulisan ( syntax ) struktur If…Then : Ø   If <kondisi> Then <kode program> Artinya, Bila <kondisi> bernilai True maka <kode program> akan dikerjakan. Ø   If <kondisi> Then <blok ko...